↹任天堂担心手游的机制导致玩家必须┐氪金太多才能┌好好游玩,因此还要求合作推出手游的公司〡,包括DeNA以及Cyhttp://www.bcbj8.com berAgent等等,调高游戏内物品的掉率,以让玩家无〓需花太多钱就可以有很好的游戏体验。
为什〥么一家上市公司不想挣的太多呢?任天堂的々一名员工告诉华尔街日报,该公司认为智™能手机游戏更像是其核心游゜戏机业务的广告,而不是通过手游来直接赚钱。
ↀ 当然,对于这┖些々合作伙伴来说,▲并不是个好消息——..※任天堂在有◎玩家抱∝怨获得稀有角色的几率后要求Cybe∈rAgent提高几率,因为担心可ⓛ能会遭到玩家的不满。
∩ “任天堂$对让一款手游赚取大量的收入并不感兴趣,”CyberAgent的一名员工告诉华尔街$╨日报。⿻“如果我们单独管理游戏,我们会赚多不少。”
而正因为由卍于任天堂及CygamↃes共同▒开发的动作角〾色扮演游戏《失落的龙约》(D▼ragalia Los≡t )的∴平均玩家摩托飞艇微信群 ┘收入非常低,CyberAgent在17年←内首次下调了盈利预测。
不过,虽然任天堂不想在手游上挣太多钱,公司还是会积极扩展发展手▫机游戏的R※12;&卌#8212;公司社长Shuntaro Fur♂⿴ukawa去年曾表示∥,他希ↈ望╢⿺ 扩充公司的手游系列 ,以创造1000亿日元(约合9.1亿美元)的新业务。